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200+ Tbps

Capacité de filtrage totale

Réseau Anycast Gcore

<1 ms

Latence ajoutée

Sans impact sur vos joueurs

0.01%

Taux de faux positifs

99.99% de précision

210+

PoPs Anycast

Réseau mondial Gcore

850+ attaques absorbées
0 interruption due à une attaque depuis 2019
Powered by Gcore
Latence <1 ms
Filtrage L3/L4/L7

Fonctionnalités de protection

Une protection multicouche pour bloquer tous les types d'attaques, du réseau à l'applicatif.

Protection L3 / L4

Blocage des floods TCP/UDP (SYN, ACK, RST, ICMP…) et des attaques volumétriques réseau.

Filtrage Kernel XDP

Filtrage ultra haute performance directement dans le noyau Linux, capable d'absorber des volumes massifs de paquets en temps réel et de supprimer le résidu des attaques.

Filtres Serveurs de Jeux

Filtres dédiés par protocole de jeu (Minecraft, FiveM, Rust…) pour bloquer les attaques Layer 4 spécifiques sans toucher au trafic légitime de vos joueurs.

Filtrage Intelligent

IA de détection comportementale qui analyse le trafic en continu et corrige automatiquement les nouveaux vecteurs de contournement en moins de 30 secondes.

Anycast Global

La protection DDoS passe par le réseau Anycast mondial de Gcore pour filtrer instantanément le trafic malveillant dans +210 PoPs.

Cache A2S

Mise en cache des réponses A2S (Game Server Query) pour absorber les floods de requêtes et garantir que vos joueurs voient toujours votre serveur en ligne.

WAF Cloudflare

Protection avancée contre les attaques applicatives HTTP/HTTPS via WAF Cloudflare, sécurisant vos services web sans impacter vos utilisateurs légitimes.

Supervision Continue

Tableau de bord temps réel avec alertes instantanées, historique des attaques et métriques détaillées pour suivre la santé de l'infrastructure 24h/24.

Quelles attaques bloquons-nous & comment ?

Le trafic entrant (attaques + joueurs) traverse notre protection : les attaques sont stoppées, seul le trafic légitime atteint vos serveurs.

Attaque DDoS — bloquée Trafic légitime — autorisé
1

Trafic entrant

Attaques et joueurs mélangés

TCP Flood SYN · ACK · RST
UDP Flood Game · Query
Botnets Machines zombies
Amplification DNS · NTP · CLDAP
Reflection Spoofing IP
Trafic légitime Joueurs & API
2

Protection CraftServ

Actif 24/7
L3 / L4 / L7 Anycast Gcore Scrubbing IA détection XDP

Analyse chaque paquet en temps réel

Attaques → bloquées & jetées
Joueurs → laissés passer
3

Vos serveurs

Trafic propre uniquement

Serveurs de jeux
Services web
APIs & endpoints
0 attaque atteint vos serveurs · <1 ms de latence ajoutée

En clair : tout passe par la protection. Le trafic malveillant est filtré et supprimé, tandis que le trafic légitime de vos joueurs continue sans interruption ni perte de performance.

Les jeux que nous protégeons

14 jeux supportés avec des filtres protocole dédiés pour une protection optimale.

Jeu / CatégorieType de filtre
MinecraftFiltre Game & XDP
Minecraft BedrockFiltre Game
Garry's ModFiltre Game
FiveMFiltre Game
SCP: Secret LabFiltre Game & XDP
Team Fortress 2Filtre Game
PalworldFiltre Game
TeamSpeak 3Filtre Game
Nova LifeFiltre Game
RustFiltre Game
Ark Survival EvolvedFiltre Game
Euro Truck Simulator 2Filtre Game
Project ZomboidRate limit
Counter-Strike 2Filtre Game

Attaques mitigées — en conditions réelles

Des serveurs de jeu protégés 24h/24 — zéro downtime, zéro impact joueurs.

Attaque DDoS mitigée sur un serveur Minecraft
Mitigée
TCP SYN
Minecraft
Attaque volumétrique absorbée sans la moindre interruption. Les joueurs sont restés connectés tout au long de l'attaque grâce au filtrage Gcore.
Volume
484.84 Gbps
PPS
51 Mpps
Durée
3 minutes
Statut
✓ Mitigée
Attaque DDoS mitigée sur un serveur FiveM
Mitigée
TCP Amp
FiveM
Flood TCP massif intercepté en périphérie sur le réseau Anycast. Zéro déconnexion côté joueurs pendant toute la durée de l'incident.
Volume
1.3 Tbps
PPS
137 Mpps
Durée
2 minutes
Statut
✓ Mitigée
Attaque DDoS mitigée sur un serveur FiveM
Mitigée
Botnet UDP
FiveM
Flood UDP massif absorbé sans aucune interruption de service. Les joueurs sont restés connectés tout au long de l'attaque grâce aux filtres FiveM.
Volume
2.92 Tbps
PPS
270 Mpps
Durée
2 minutes
Statut
✓ Mitigée
Attaque DDoS mitigée sur un serveur SCP Secret Lab
Mitigée
Botnet UDP
SCP : Secret Lab
Attaque UDP simultanée détectée et bloquée par le réseau Gcore & XDP CraftServ en moins de 5 secondes, sans intervention manuelle.
Volume
2.66 Tbps
PPS
292 Mpps
Durée
3 minutes
Statut
✓ Mitigée

Une infrastructure taillée pour encaisser

Connectivité, capacité et résilience au service de vos serveurs.

Backbone Gcore

Connectivité directe au réseau Gcore via deux liens dédiés 100 Gbps pour une redondance totale et une capacité de transit maximale.

Attaques encaissées

Plus de 850 attaques DDoS absorbées en conditions réelles, sans jamais impacter les services protégés — et le compteur continue.

0 downtime

Aucune interruption liée à un DDoS depuis le déploiement de notre infrastructure. Vos joueurs restent connectés même sous attaque massive.

Tout ce que vous devez savoir

Notre protection repose sur une approche multicouche. En première ligne, l'infrastructure Anycast mondiale de Gcore absorbe et filtre les attaques directement sur son réseau. Une fois le trafic légitime acheminé vers notre infrastructure, une seconde couche de protection basée sur XDP est appliquée nativement et localement sur nos serveurs afin d'assurer un filtrage extrêmement rapide.

Les attaques sont absorbées et filtrées en amont sur le réseau de Gcore, tandis que le trafic légitime est acheminé vers nos serveurs via notre interconnexion. La latence ajoutée par la protection reste inférieure à 1 ms.

Grâce à notre présence sur les points d'échange NineIX et FranceIX, la latence en Europe est généralement inférieure à 25 ms.

Oui, et sur une seule et même IP. Vous pouvez faire tourner Minecraft, FiveM, Rust, CS2, TeamSpeak et d'autres jeux simultanément sur la même IP protégée. Chaque protocole de jeu est reconnu au niveau L4 — les filtres s'appliquent de façon indépendante par port/protocole, sans interférence entre les services.

L'IA de détection comportementale analyse les patterns en continu. Un nouveau vecteur est identifié et une règle est déployée sur l'ensemble du réseau en moins de 30 secondes, sans interruption de service.

Oui. Le WAF Cloudflare protège vos services HTTP/HTTPS (site, panel, API) contre les attaques Layer 7 : injections SQL, XSS, floods HTTP. Il fonctionne en parallèle de la protection DDoS réseau Gcore.

Contactez-nous via [email protected] ou rejoignez notre Discord. La mise en place est rapide (migration DNS ou tunnel GRE/IPIP) et généralement opérationnelle en moins de 24 h.

Votre serveur mérite une vraie protection

Plus de 850 attaques absorbées. Zéro downtime. Rejoignez les serveurs déjà protégés par CraftServ et restez en ligne quoi qu'il arrive.