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Protection active 24/7 — Anycast Gcore

Protection Anti-DDoS CraftServ

Filtrage L3/L4/L7 sur réseau Anycast — protection transparente pour vos serveurs de jeux, sans interruption.

🛡️ Protéger mon serveur Voir les fonctionnalités ↓
200+ Tbps
Capacité de filtrage totale

Fourni par le réseau Anycast Gcore

<1 ms
Latence ajoutée

Sans impact sur vos joueurs

0.01%
Taux de faux positifs

99.99% de précision de filtrage

210+
PoPs Anycast

Réseau mondial Gcore

⚙️ Fonctionnalités de protection

Protection multicouche pour bloquer tous les types d'attaques

🛡️ Protection L3 / L4

Blocage des floods TCP/UDP (SYN, ACK, RST, ICMP…) et des attaques volumétriques réseau.

⚡ Filtrage Kernel XDP

Filtrage ultra haute performance directement dans le noyau Linux, capable d'absorber et bloquer des volumes massifs de paquets en temps réel. Supprime totalement le résidu des attaques.

🎮 Filtres Serveurs de Jeux

Filtres dédiés par protocole de jeu (Minecraft, FiveM, Rust...) pour bloquer les attaques Layer 4 spécifiques sans toucher au trafic légitime de vos joueurs.

🤖 Filtrage Intelligent

IA de détection comportementale qui analyse en continu les patterns de trafic et corrige automatiquement les nouveaux vecteurs de contournement TCP/UDP en moins de 30 secondes.

🌏 Anycast Global

La protection DDoS passe par le réseau Anycast global de Gcore pour filtrer instantanément tout trafic malveillant dans +210 PoPs.

⚡ Cache A2S

Mise en cache des réponses A2S (Game Server Query) pour absorber les floods de requêtes et garantir que vos joueurs voient toujours votre serveur en ligne.

🔐 WAF Cloudflare

Protection avancée contre les attaques applicatives HTTP/HTTPS via WAF Cloudflare, sécurisant vos services web sans impacter vos utilisateurs légitimes.

📊 Supervision Continue

Tableau de bord temps réel avec alertes instantanées, historique des attaques et métriques détaillées pour suivre la santé de l'infrastructure 24h/24.

850+ attaques absorbées
·
0 downtime depuis 2019
·
Powered by Gcore
·
Latence <1 ms garantie
·
Filtrage L3/L4/L7

🎯 Quelles attaques nous bloquons ?

Tous les vecteurs d'attaque DDoS connus, filtrés en temps réel

TCP Flood
SYN · ACK · RST
UDP Flood
Game · Query · Fragment
Machines zombies
Réseau infecté / Botnets
Amplification
DNS · NTP · CLDAP
Reflection
Spoofing IP
✅ Trafic légitime
Joueurs & API
🛡️
Protection CraftServ
Actif 24/7
L3 / L4 / L7 Anycast Scrubbing Gcore Temps réel IA détection XDP
200+ Tbps · <1ms · 0.01% faux positifs
🖥️
Vos Serveurs
Trafic propre uniquement
🎮 Serveurs de jeux 🌐 Services web 📡 APIs & endpoints
Latence ajoutée : <1 ms

🎮 Les jeux que nous protégeons

14 jeux supportés avec des filtres protocole dédiés pour une protection optimale

Jeu / Catégorie Type de filtre
MinecraftFiltre Game
Minecraft BedrockFiltre Game
Garry's ModFiltre Game
FiveMFiltre Game
SCP: Secret LabFiltre Game
Team Fortress 2Filtre Game
PalworldRate limit
TeamSpeak 3Filtre Game
Nova LifeFiltre Game
RustFiltre Game
Ark Survival EvolvedFiltre Game
Euro Truck Simulator 2Filtre Game
Project ZomboidRate limit
Counter-Strike 2Filtre Game
🛡️ Cas réels de protection

Attaques mitigées — en conditions réelles

Des serveurs de jeu protégés 24h/24 — zéro downtime, zéro impact joueurs.

Minecraft
Mitigée
TCP SYN
Minecraft
Attaque volumétrique absorbée sans la moindre interruption. Les joueurs sont restés connectés tout au long de l'attaque grâce au filtrage Gcore.
Volume
484.84 Gbps
PPS
51 Mpps
Durée
3 minutes
Statut
✓ Mitigée
FiveM
Mitigée
TCP Amp
FiveM
Flood TCP massif intercepté en périphérie sur le réseau Anycast. Zéro déconnexion côté joueurs pendant toute la durée de l'incident.
Volume
1.3 Tbps
PPS
137 Mpps
Durée
2 minutes
Statut
✓ Mitigée
Rust
Mitigée
Botnet UDP
FiveM
Flood UDP massif absorbé sans aucune interruption de service. Les joueurs sont restés connectés tout au long de l'attaque grâce aux filtres FiveM.
Volume
2.92 Tbps
PPS
270 Mpps
Durée
2 minutes
Statut
✓ Mitigée
Counter-Strike 2
Mitigée
Botnet UDP
SCP : Secret lab
Attaque UDP simultanés détectée et bloquée par le réseau Gcore & XDP Craftserv en moins de 5 secondes, sans intervention manuelle.
Volume
2.66 Tbps
PPS
292 Mpps
Durée
3 minutes
Statut
✓ Mitigée

🌐 Backbone Gcore

Connectivité directe au réseau Gcore via deux liens dédiés 100 Gbps pour une redondance totale et une capacité de transit maximale.

💥 Attaques encaissées

Plus de 850 attaques DDoS absorbées en conditions réelles, sans jamais impacter les services protégés — et le compteur continue.

📉 0 downtime

Aucune interruption liée à un DDoS depuis le déploiement de notre infrastructure. Vos joueurs restent connectés même sous attaque massive.

FAQ

Tout ce que vous devez savoir

🛡️ Comment fonctionne la protection Anycast Gcore ?+
Notre protection repose sur une approche multicouche. En première ligne, l'infrastructure Anycast mondiale de Gcore absorbe et filtre les attaques directement sur son réseau. Une fois le trafic légitime acheminé vers notre infrastructure via nos interconnexions privées, une seconde couche de protection basée sur XDP est appliquée localement sur nos serveurs afin d'assurer un filtrage extrêmement rapide et une protection renforcée des services hébergés.
⚡ Y a-t-il un impact sur la latence de mes joueurs ?+
Notre infrastructure est directement interconnectée avec le réseau Gcore et bénéficie de sa protection DDoS Anycast mondiale. Les attaques sont absorbées et filtrées en amont sur le réseau Gcore, tandis que le trafic légitime est acheminé vers nos serveurs via des interconnexions privées et des points d'échange Internet stratégiques. Cette architecture permet d'offrir un réseau hautement résilient, des chemins optimisés et une excellente qualité de connexion pour les joueurs et les services hébergés.
🎮 Ma protection couvre-t-elle plusieurs jeux simultanément ?+
Oui, et sur une seule et même IP. Vous pouvez faire tourner Minecraft, FiveM, Rust, CS2, TeamSpeak et d'autres jeux simultanément sur la même IP protégée. Chaque protocole de jeu est reconnu au niveau L4 — les filtres s'appliquent de façon indépendante par port/protocole, sans interférence entre les services.
🤖 Que se passe-t-il face à un nouveau vecteur d'attaque inconnu ?+
L'IA de détection comportementale analyse les patterns en continu. Un nouveau vecteur est identifié et une règle est déployée sur l'ensemble du réseau en moins de 30 secondes, sans interruption de service.
🌐 Le WAF Cloudflare protège-t-il aussi mon panel web ?+
Oui. Le WAF Cloudflare protège vos services HTTP/HTTPS (site, panel, API) contre les attaques Layer 7 : injections SQL, XSS, floods HTTP. Il fonctionne en parallèle de la protection DDoS réseau Gcore.
💬 Comment demander une protection pour mon serveur ?+
Contactez-nous via [email protected] ou rejoignez notre Discord. La mise en place est rapide (migration DNS ou tunnel GRE/IPIP). Généralement opérationnel en moins de 24h.
🎮 La protection fonctionne-t-elle sur tous les types de serveurs ? +
Oui, peu importe le jeu ou le protocole. La protection est active dès que votre serveur est derrière CraftServ — Minecraft, FiveM, Rust, CS2, TeamSpeak, panel web… tout est couvert simultanément sur une seule IP. Aucune configuration supplémentaire requise : le filtrage s'applique automatiquement dès la mise en place.

🔒 Votre serveur mérite une vraie protection.

Plus de 850 attaques absorbées. Zéro downtime. Rejoignez les serveurs déjà protégés par CraftServ et restez en ligne quoi qu'il arrive.

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